4/29/2010

Create a World Tool :Map作成 途中経過その4

Mapを読みこまない件について・・・
地形を変えてみたり、道路変更してみたりした結果、原因判明しました
読み込まなかったあの場所に道路が埋め込んでありました
道路のかたち変更したとき、逆に引っ張っちゃったんでしょうか
透明のものがなんか置いてあるな~といじってたら道路がでてきた!www
もう1度道路の引き直しをしてsims3編集へ突入!
CAWからのsims3立ち上げは遅くてなるべくやりたくないのですが、今回何度挑戦したことか・・・
そして、待望の編集画面突入できた~
ようやく一件落着です
地形や道路は少しいじったので島の面積は大きくなってしまいました
Lotも置き直しをしたので、最初の位置とは若干変更してあります
ResidentialはMTSのplasticboxさんと、公式のruthless_kk'sExchange Itemを使わさせていただいてます
plasticboxさんのLotは 、Tiny、smallサイズが充実しています
ruthless_kk'sさんのLotは見事な区画がそろっています
Create a world Tool画像











んな感じです

4/26/2010

Create a World Tool :Map作成 途中経過その3

Mapを読みこまない原因がわかった!
しか~し
どこがどう悪いのか分からないのでこまった
画像の赤丸部分にLotを置くとsims3の編集でMap読み込みできなくなるのです
どうしてもLot置きたいんだけどな~
なにがだめで置けないのかわからね~

4/25/2010

Create a World Tool :Map作成 途中経過その2

前回のMapに住宅用のLotを追加してsims3の編集をしようとしたのですが・・・
Mapを読み込んでくれましぇん~
なんでだ~
Lot数が多すぎなのかな?と思い総数68ぐらいあったのですが、40まで減らして立ち上げてみましたが変わらずMapロードで止まります
レイヤーを一度削除して立ち上げたらすんなり編集画面まで到達
う~ん
Lot数60なんてたいして多くないよなぁ~
40なんて少ないくらいだしな~
Lotサイズが小さいのがわしゃわしゃ置きすぎなのかな?
Lotの制限とかあるのかな?
とか考えながらやってるんですが、とりあえずLot配置からやり直しをしています

4/10/2010

Create a World Tool :Map作成 途中経過

Create a World Tool :Map作成の説明で作っていたMapですが
まだ出来上がっていません
今日はちょろっと木とLotを置いて、道路も付け足しました
これからspawnerも置かなくちゃいけないし、まだ出来上がりそうにもないのですが
本日やったとこまでの画像のせときます

4/07/2010

Create a World Tool :Map作成 その5 Export

Exportの仕方です
World layerの地球アイコンxxx(名前).worldがあると思います
その上で右クリックし、Add/Edit Descriptionを選択します
World Descriptionが開きます
NameはSims3Packにした時そのままその名前になります
保存してある Worldの名前と違っても問題ありません
DescriptionはMapの説明を記載(日本語でいけるのかはわかりません)
Imageは256x256のpng画像を入れてください
この3つがそろわないと保存できません
FileからSave Asで名前を付けて保存してください
FileからSelect World to Exportを選択し、先ほど保存したデータを指定してください
これでExportされると思います

自分のsims3にインストールする場合はデフォルトでMy Documents¥Electronic Arts¥ザ・シムズ3¥ExportsにSims3Packの形で入っていると思うので、Wクリックかダウンロードフォルダに入れて
インストールしてください

Create a World Tool :Map作成 その4 Objects

Objectの配置は最初の初期画面の左にあるMetadataの中に入っています
Game ObjectsにはSpawnerも入っているので種、魚、チョウ、虫類、宝石、隕石など設置できます
Spawnerは日本語記載されていますが、Environmentの中は英語と日本語が混ざっています
Object類の設置はダブルクリックで選択し置きたいとこにクリックすれば設置できると思うので難しくありません
Treeも同じく設置できます
Effectsも同じです
ObjectsはLotの配置で作ったLayerのGame Objectsに入ります
これもLotと同じように置いた順に並びます
番号が 0からつきます
最初失敗したのが、木を大量に置いたあと1,2本削除したいと思った時、どれがどれなのかわからなくなってしまって非常にこまりました
あと気付かないうちに木の選択をカチカチ押してどの木にしようかな~と選んでいるうちになぜか一カ所に大量に木が重なって配置してあったり・・・
Objectクリックで削除の選択できれば楽なのにな~と思いながら必死で探しました
一番上にあるメニューのViewで Objectの名前を表示させることができるので、そこで名前と番号を確認してやっとDeleteできました
あとはRoads and Treesにあるcluster Treesは配置した木をひとまとめにすることができます
バラす時はuncluster Treesでバラすことができます
uncluster Treesをする時レイヤーの選択画面が出るのでチェックを入れてください
これでMapが仕上がってくると思います

Create a World Tool :Map作成 その3 Lot

Lotの配置はそんなに難しくありません
ただsims3内で使用している区画を使いたい場合はLotサイズをあらかじめ把握しておかないと
設置できないので事前にサイズを確認しておいてください
Lot設置はレイヤーを新規に加えます
World Layesタブに地球マーク xxx(名前)worldがあると思うので、右クリックして Add layer で新しいレイヤーを追加します
するとGlobal Layerの下にLayer_0が追加されていると思います
lots タブのAdd a new lot でLotを配置していきます
地面クリックでそこが始点になります
青い線が出ると思うので区画の大きさを決めてください
Grid Modeで設定すると楽です
大きさは右下に00x00の表示が出るのでサイズを確認しながら設置してください
区画範囲が決まるとLot informationがでます
residentialとcommunityの選択
residential、townie lot、 ownable lot 
community、market、academy、nectary、chinese garden、small park、big park、graveyard、pool、library、gym、art gallery、fishing spot、beach、day spa、restaurant、small shop、big shop、hospital、theatre、stadium、city hall、visitors allowed、no visitors allowed、bese camp、small market、landmark tomb、hidden tomb


Lot  Typeなどを設定するのですが、この設定はsims3内でも設定変更できます
そんなに細かく設定に凝らなくてもいいと思います
Create a World Toolの方がコミュニティの内訳が細かいかな?
set beautiful vista buff(0-100)はsims3内での変更はできないので
景観のバフ値 を設定してください
同じ区画をコピーして配置する場合はAdd a new lotのとなりのCloneをクリック
コピーしたい区画からドラックしてコピーしてください
区画を平らにしたい時はFlatten Lot
区画の明細を見たい時はconform edgesクリック後区画をクリックするとProperty Browserで明細を見れます
 LotはLayer_0内のReferencesに設置した順番でLot0から並びます
削除するときは削除するLotを右クリックでDeleteしてください

私の場合は区画はまず公共区画だけを設置します
そしてゲーム編集へ行き公共区画をCreate a World Tool内に反映させてからゲームオブジェクトなどを設置していきます
どうも脳内だけでイメージがつかないので・・・www
時には道路をつけ足したり、ペイントし直したりという作業もでてきます
カスタムでshopなど並べたり、Custom Rabbit Hole Collectionなどを使って小さい区画で設置するなど色々と考えるのですが、やたらと時間がかかりますね・・・
とりあえずその辺はSims3Packにしてからでも編集できるので、公共区画を一式配置しておこう!という感じです
まだ作業途中ですが 、ちょろっと公共区画反映させた画像です

家を設置する場所があるのだろうかと不安になってきた・・・

4/03/2010

Create a World Tool :Map作成 その2 道路

Map作成でなかなかうまくいかないのが道路です
結構くせものですねwww
いろんな道を引いてみてコツをつかむしかありません
それではやってみましょう!
Roads and Treesタブをクリックし、Road placement and editing toolをクリックするとRoad Toolがひらきます
Place Road 車道
Place Road Intersection 交差点
Place Sidewalk 歩道
Place Sidewalk Intersection 歩道用交差点
Create Custom Road 道路のカスタマイズ
その下にBase Game Road デフォルトの道路のセッティングがあります
カスタムで作る場合はテクスチャーを変更すればいいのですが、歩道のコーナー部分は、デフォルトのような丸みのついたテクスチャーがないので、交差点の歩道部分が四角になります
カスタムの道路ができあがると、Base Game Roadの下に追加されていると思います
カスタム道路の上で 右クリックし、Set Road as Activeにしてください
Editで編集できます
道をちょろっと引いてみましょう
まっすぐな道が引けました
ここから道をいろいろと変形させてみましょう
まずMove world objectをクリックして(うえの矢印アイコンのとなり)道路をクリックします
すると開始位置と最終位置に青い□
中心の方に緑の□があると思います
この□を移動させると道路が変形します
まっすぐな道路の時は緑の□ができますが、曲がっていると水色の□が出ます
青い□を移動させれば、こんな短い道路もびよ~んと長くなります
緑の□をちょっとずらしてみましょう
移動はドラッグして移動させます
上にずらしてみました
左側も同様にずらしてみます
半円になるようずらしてみましょう
もう1本下に道路をひけばまん丸道路ができあがります
いろいろずらしてみてください
歩道もまったくおなじ要領です
道路の端と端をくっつけると1本につながって全部が変形するので
その辺はうまく形を見ながらくっつけてください
要領がわかってくればカーブなどは結構簡単にきれいにできます
前回のMapに道路を引いてみました
道路がカスタムで設定したのでちょっと見えにくいかな?
上記で説明したまん丸道路を使っています
このMapは平らなので道引きが楽にできました
Grading Road Toolは使ったことがないのですが、道路全体をいっきになだらかにしたり平らにしたりできるようです

Create a World Tool :Map作成 その1 地形変更とペイント

これから作るMapを載せてみようと思います
Create a World Toolの立ち上げ画面からFile→New Worldを選びます
Mapのイメージファイルを選びます
今回は島風にしたいと思っているので
MediumIsleMap200を選んでみました

MapはTiny 256x256→Small 512x512→Medium 1024x1024→Large 2048x2048の大きさになります
Maximum HeightはMap内の山の高さです
FlatMapでは変わらないですが山があるMapでは高さが変化します
Lushにすると芝生のペイントになります
Desertにすると砂のぺイントになります
Render PanelをクリックしてActiveにすると、ズームイン ズームアウトがマウスでできます
左にあるWorld Layer,Metadata,Property Browserパネルはツールの外に出せますのでわたしは画面から外して作業したほうがやりやすいと思います


まず、地形を変更していきます
Terrainタブをクリック
Terrain Painting Toolsをクリック
右側にTerrain Editing Toolsがでます
Sculptをクリック
これで地形を変えていきます
flattenは平らにします
hillは丘
mountainは山
sheer cliffはhillよりもきつめの盛り上がりができます
smoothは地面をなだらかにします
valleyは谷
gentle、terrainは弱いか強いか
flattenで見てみると左がgentle
右がterrainで平らにしてみた画像です
Brush Parametersはブラシのサイズや強弱が変えられます
Sculptでは丸ですがPaintは四角があります
お好みでかえてください

地形をカスタムしたら、次はPaintです
PaintタブをクリックするとLayerにペイント画像が出てきます
最初は4種類ほどあると思います
追加する場合はAdd Layerでテクスチャーをお好みで追加してください

地形変更とペイントが終了した画像です

4/01/2010

Create a World Tool : 制作中のMap

Sims3PackにExportしてみました
地形がGreen Teaと似たようなMapになってしまいました
こんな感じです
Genmaicha
道路の引き方もだいぶコツがつかめてきた感じです
町並みはこんな感じ



一応滝も作ってみました




この公園はMTSのNallisさんのWaterfall Way Cove Part1です
Sunset Valletyの区画のレイアウトになっているので、かっちりはまる感じではないですがなかなかいい感じの区画です
やっぱりMap作成するには、かなり事前準備が必要ですね
次は砂浜のMapでも考えてみようかな~




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